Jugador:
	Tiene posicion actual (float,float)? ambos positivos, pertenece a mapa(juego)

	//Capturar => Juego
	capturarPokemon() //Distancia jugador<->pokemon <=2; debe esperar 10 movimientos de otros jugadores fuera de este rango.
					  //Todos los que esten esperando a capturar este pokemon deben esperar los 10 movimientos. Si un nuevo jugador se 
					  // mete al rango este contador se reinicia. Que pasa si uno sale?
					  // Se elige quien lo captura con dameUno() de los elegibles

	Conectarse() // Mantienen estado anterior salvo por posicion, que toma una nueva coordenada.
	Desconectarse() // Nopueden realizar acciones

	//Moverse => Juego
	Moverse() // Esta coordenada debe ser "legal" (conectada a la anterior, <= 10 de distancia a la anterior)
				// distancia = dist euclideana => sqrt( (a.x-b.x)² + (a.y -b.y)²) 
				// Si el mov es invalido el jugador es sancionado. 5 o + sanciones => elinminado del juego, junto a sus pokemons

Pokemon:
	Tiene posicion actual (float,float)? ambos positivos
	Tipo (str: Pikachu etc)
	Debe mantener distancia >= 5 con todos los demas pokemon

	//Rareza => Juego
	Rareza() // P = 100 - ( cant pokemon de mi tipo / cant pokemon total )*100	
			 // Los pokemon total son TODOS. Recordar que se eliminan al eliminar un jugador

Juego:

	Gen:
		generador mapa() => coordenadas validas y como se conectan entre si.
		//Toma todos los "bloques" unidos entre si como conjunto de conjuntos EJ:
		//..................................
		//.###..........#......#########..#.
		//.######.......#......#########....
		//.###........######...#########....
		//.###...#......#......#########....
		//.#######......#......#########....
		//.###.................#########....
		//..................................
		// ^            ^      ^          ^
		// Me daria 4 conjuntos, cada uno con el conj de todas las coord
		// Despues, HayCamino(c,c1) es solo ver si las 2 pertenecen al mismo conjunto.

		AgregarPokemon()
		Nunca eleminar pokemons del mapa salvo que sean capturados
		AgregarJugador() en cualquier momento


	Obs:
		CapturarPokemon
		MoverJugador
		RarezaPokemon
	
	Otras:
		DistanciaCoords(c,c1)
		HayCamino(c,c1)

